Inhaltsverzeichnis
Hinweise zur Verwendung von Bildern im Mumble-Clienten
Diese Informationen gelten für die Verwendung von Bildern im Mumble-Clienten, für Mumble-Server siehe unter Hinweise zur Verwendung von Bildern im Mumble-Server (Murmur).
Bildeigenschaften:
Verwendete Bilder müssen die folgende Eigenschaften haben:
Maximale Größe | per Voreinstellung 128 kiB pro Bild (änderbar über die Servervariable imagemessagelength) |
---|---|
Dimension | |
Formate | *.jpg, *.jpeg, *.png, *.svg |
Im Mumble-Client können Bilder verwendet werden:
- beim Senden von Nachrichten
- in Kanalbeschreibungen
Ist die Auflösung beim Empfänger nicht hoch genug, um das empfangene Bild in normaler Auflösung anzusehen, erscheint bei diesem die Meldung Text zu groß, um dargestellt zu werden.
Zwei (drei) Varianten, um Bilder zu verwenden
Man kann Bilder auf einem Mumble-Clienten in zwei Varianten verwenden, die folgend erklärt werden.
Verwendungsmatrix der beiden Varianten in verschiedenen Kontexten:
Variante 1 - Base64 | Variante 2 - IMG-Tag | |
---|---|---|
Kommentar eines Benutzers | ja | nein |
Beschreibung eines Kanals | ja | nein |
Nachrichten | ja | ja |
Willkommensnachricht | ja | ja |
Variante 1 - Per "Bild einfügen"-Funktion
Rechtsklick auf einen Kanal/Benutzer → Nachricht senden, es öffnet sich ein neues Fenster:
Hier klickt man rechts oben auf das Symbol mit der Bezeichnung „Bild einfügen“. Es öffnet sich ein Dateiauswahldialog, in dem man die Datei auswählt, bei der die oben genannten Bedingungen eingehalten werden müssen.
Klickt man anschließend auf OK, dann wird das gewählte Bild Bas64-encodiert in der Nachricht hinerlegt.
So einbebundene Bilder kann jeder auf einem Server sehen.
Bei dieser Variante wird geprüft, ob das ausgewählte Bild kleiner als imagemessagelength ist; falls ja, wird ein entsprechender Hinweis ausgegeben und das Bild nicht verwendet. 1)
Variante 1,5 - Per <key>Strg</key>+<key>v</key> einfügen
Rechtsklick auf einen Kanal/Benutzer → Nachricht senden, es öffnet sich ein neues Fenster. Hier verwendet man allerdings nicht die Bild-Einfügen-Funktion wie bei Variante 1 sondern muss das gewünschte Bild bereits in der Zwischenablage haben (mit Hilfe von z. B. GIMP oder im Browser über einen Rechtsklick auf ein Bild → Kopieren). Dann fügt man das Bild mit Strg+V ein. Hierbei passiert folgendes:
- Ist das Bild breiter als 480 Pixel oder Höher als 270 Pixel, so wird es automatisch auf eine Größe von 480×270 herunterskaliert, wobei in einer Schleife solange die Qualität des Bildes in 10%-Stufen herabgesetzt wird, bis das Bild kleiner als 64kiB groß ist. Die Größe von 64kiB ist im Quellcode hinterlegt und lässt sich nicht ändern. 2)
Faktisch werden Bilder also herunterskaliert auf eine relativ kleine Größe. Man erkennt nicht viel je nach Originalbild, aber es ist besser als gar nicht :)
Variante 2 - Per IMG-Tag einbetten
Diese Variante funktioniert nur in Nachrichten, jedoch nicht in Benutzerkommentaren und in Kanalbeschreibungen.
Hierfür fügt man in der Quelltext-Ansicht des „Nachricht senden“-Dialogs entsprechend ein IMG-Tag ein, z.B.:
<img src='https://natenom.de/imgs/blog.png' />
Diese Methode sollte nicht mehr verwendet werden, da es hier Risiken gibt, siehe unter Lassen Sie Mumble nicht ihre eigene IP-Adresse bzw. die ihrer Benutzer preisgeben.